平衡手环的效果孙策触发过很多次了,由于他在球队的角色定位很明确,进攻端的得分手和外线组织核心、防守端的衔接点,所以通常是用球星体验卡改打法的时候才能出发。
在孙策看来,如果完美切换,就类似于孙策用了一个技术特点和自己类似、实力相当的不同位置球员的球星体验卡差不多。
看到这一三四号位完美切换的效果……孙策很蛋疼,但突然想到一件事……
“既然是完美切换一三四号位,那我就真的改位置打得分后卫不就行了?记得纳舞王11-12赛季还有助攻王实力……正好给了俺老孙改位置的时间!这次把纳舞王勾搭过来实在是做得太对了!”
孙策突然一下子想明白了。
对于当得分手这件事,孙策不是那么抗拒,他本来就不是那种要把球权揽在自己手里、非得把队友都变成投手和饼侠的类型,不然也不会早早的就能打进西决。
因为他的团队性够强,被视为最好的体系球员,他的存在让灰熊队大部分球员把自己的能力、特点都发挥出来了,不然哪怕是他用球星体验卡也很难赢球,靠的就是他自己发挥好还能让队友打出自己的能力和特点的独特能力。
比如上赛季第二轮打湖人,内线劣势大成那样,孙策还是成功的让兰多夫成了威胁点、发挥出小加索尔的策应能力、易建联和小乔丹能在有空间牵制下冲击进攻篮板球的能力发挥出来。
就连有位置纷争的康利,也没有变成纯投手,孙策该把球权让出去还是会让出去。
当然,这些都建立在队友有能力的基础上。
而且就算是打得分后卫,“错差”这个技能还是能发挥,反正对方平时也多数是用小前锋或者高个后卫防他,真要说起来,对位差别不大,只是打发需要为了适应纳什的到来进行调整。
斯托克顿那边去找训练师准备孙策体能拉练的器械,孙策仔细看了下新触发的事件的内容,刚就顾着看升级后的作用了。
“平衡手环进阶事件(B):
目标1:在新赛季与鲍里斯-迪奥对阵中,宿主得分、篮板球数、助攻数、盖帽数、抢断数均需高于鲍里斯-迪奥。
目标2:在新赛季与约什-史密斯对战中,宿主的篮板球数和助攻数、盖帽数均需高于约什-史密斯。
目标3:在新赛季与勒布朗-詹姆斯对阵中,宿主得分+助攻数需高于勒布朗-詹姆斯。
因新赛季赛程未确定、赛季时长未确定,具体场次数量需等待NBA恢复运营公布新赛季赛程后确定。”
孙策不得不承认,停摆可能会让这个事件变得更简单,有可能和东部的约什-史密斯、詹姆斯各只交手1次。
而迪奥那边,在选秀大会的时候,被马刺队以一个未来的次轮选秀权+两个个到期部分
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