了一片荒漠和草原的分界线。
神石副本,对付的是一些元素boss。
这些boss和外界的boss不一样,打死后,只会一次掉一样东西,那就是神石召唤令残片,集齐十枚,便可以唤来一颗神石。
而副本中,每死去一只boss,剩余的boss实力就会提升一些属性,或是多出一个特性,或是多出一个技能等等。
也就是说,boss实力终究会成长到你打不动的程度,最终能够召唤来的神石终究是有限的。
至于到底能够招来多少,就看你自己的实力了。
本来如果没有人乱入竞争的话,你对付的boss肯定都是当前阶段最弱的。
直到你应付能力上限为止,一般情况下,你凑两到三颗神石问题是根本不大的。
但乱入的人多了,你杀boss慢那么一些,别人多杀一只,你对付boss的难度就提升一分。
这个时候,大家的目标自然往往会转移杀人夺宝上了。
我打不过boss,我就打死你,把你之前弄到的神石残片给抢过来。
当然这么抢,肯定是比不了自己一个人独享副本的。
毕竟人家集齐十枚就可以直接召唤神石了,到时候你就是再杀了他,他福利已经拿了,神石已经碎了,他身上也没有碎片了,终归没有独自享受这个副本多。
不过如果你运气足够好,遇到一个刚刚召唤的神石,或许还有机会喝口汤。
神石的接触机会次数是不等的。
有的神石接触一次就碎了,有的可以接触好几次才碎裂消散。
有的神石则是按照持续时间,持续时间到了它才会碎裂消散。
当然无论是哪种神石,同一块神石同一个人是只能有效触碰一次的,之后不管再怎么触碰都是无用。
进入副本后,夜羽第一时间查看了一下当前副本神石召唤数。
呼出一个半透明的浮窗后,夜羽看到,当前副本神石召唤数显示为:2。
“这个数量还好,我记得一般的神石副本,能够召唤来的神石基本上都在5-10块之间,10块以上会比较难,但10块以下,还是可以招出来的。
现在才招了两块,还有很多富余,看来我进来的还算是时候。”
确认了一下神石召唤的情况后,夜羽这才左右看了看,考虑一下先去哪边。
荒漠这边的boss估计是风系、土系之类的boss。
草原那边,则估计是自然系、土系之类的boss。
元素类的boss很多异常是不吃的。
例如燃烧、中毒、冰冻、束缚、麻痹、致盲、迟钝(减攻速)、迟缓(减移速)、定身(限制移动)、缴械(限制攻击)、沉默(限制技能)等等。
不同的元素boss,会对不同的异常有所抵抗。
夜羽现在拥有比较有用的异常为致盲、中毒。
致盲、中毒无论是对荒漠的风元素、土元素基本上没用。
倒是可以对草原区域这边的自然元素试试。
自然元素虽然本身就有放毒厉害的,但这不代表它们不吃毒,比起风元素、土元素这种纯能量生物,自然元素还是带点血肉生命的一些构造的。
要想中毒生效,恐怕也就只能选择它为目标了。
不然就只能纯靠真伤来磨死这些boss。
风元素、土元素,都没有恢复能力。
在土、水、火、风、雷、自然、光、暗八大元素中,只有水、自然、火、光、暗元素拥有自愈的能力,土、风、雷只有生成护盾的能力,却没有自愈能力,靠真伤磨还是可以磨死他们的。
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