会让我们陷入以寡敌众的境地。所以,我建议我们找寻守卫薄弱的点,潜入大屋内,利用狭窄的空间,尽可能减少敌人的数量。”
顿了顿,林清低头看了看手表,发现时间来到了早上六点半:
“这个时间点...如果幸运的话,我们或许可以趁着他们睡梦之际,将他们全部解决!”
闻言,汤米眉头倏地一皱,立马开口道:“慢着,我们难道不审问一下,就直接动手吗?”
“那你想怎么问?”
“是抓住一个人,然后问他们,是不是来找乔尔·米勒复仇的吗?”
“还是说,直接大摇大摆地走进去,然后报个假名,然后问他们从哪里来?确定他们的身份之后,再干掉他们?”
其实,林清对汤米的优柔寡断,有些不满。
游戏之中,在艾比遭遇感染者袭击的时候,就是乔尔与汤米救下了她。
也是那个时候,汤米不经意间自爆家门,让艾比知道乔尔就是自己想要找的人。然后,才会将两人带回到鲍尔温大屋,上演了一出农夫与蛇以及乔尔夫的经典剧目!
从某种意义来说,乔尔死于自己的松懈,也死于汤米的暴露...
忽略了林清话语间的阴阳怪气,位于中间的乔尔,不由摸了摸下巴,“这个主意倒是不错。”
此话一出,林清表情倏地一肃,脚下一顿,嗓音也随之变得低沉认真了起来:
“乔尔,我不知道你是不是在杰克逊待太久了,太舒服了,都忘记了,外面的世界,到底是多么的残酷。”
“先不说他们会不会将自己的目的,那么轻易地告诉一个陌生人。你怎么知道,被审问的人,不会是那个主动送上门的倒霉蛋?”
“这不是主动把人质送到别人的手里吗?!”
虽然林清进入《最后生还者2》的世界,仅仅一周。但是,他玩过多款以末世为题材的单机游戏,并不妨碍他对“末世”这个词的了解。
其中,当然不乏一些深刻表现了人性光辉的作品。
但是大部分的游戏,都在一定程度上,向玩家们揭露了一个个残酷且狰狞的末世景象。
末世,从来都是人性丑恶无处不在的时代!
信任,是最可贵的东西。
谨慎,是活命的智慧!
他也自己整理出了几条末世的法则,比如永远要记得补刀、垃圾也有用处等等...
而其中一条,就是遇到了敌人,不是你死就是我亡!
因为,怜悯敌人,只会让自己死得更快。
当然,这是林清有些一厢情愿的想法。
由于玩过游戏,他已经知道鲍尔温大屋内的,就是杀死乔尔的凶手与同伙。
但是,乔尔与汤米并不知道这一点。
直到此时,两人都不确定大屋内的人,是不是他们要找的人,生怕自己杀错人。
经过商议,三人最终决定,先潜入大屋。
只要看到对方穿着“wlf(华盛顿解放战线)”标识的衣服,就立马动手!
检查了一下手枪的弹匣,打开保险,做好战前准备的乔尔,伸手拍了拍汤米的肩膀,嘱咐道:
“汤米,你找个视野好的地方,掩护我们。”
“好,你们小心一点。”
点了点头,汤米伸手拍了拍腰间的对讲机,补充道:“随时联络。”
为了这次的行动,汤米还特地申请了整个杰克逊小镇为数不多的一对对讲机,就是为了保持联络通畅!
点了点头,乔尔便转过身来,看向正在检查装备的林清:
“准备好了吗?”
闻言,林清随手将锯齿小刀插回后腰处,微微一笑:
“随时可以开始...”
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