下路还在激情碰撞呢,不过im选择放弃石甲虫,单方面的撤退,单论经济的话损失倒也不是很大,就是皇子这个经验有点伤了。
可没办法,双人组对线没对赢,一大波兵线压进塔下,在这种情况总不可能放弃adc的发育跟着一起抢吧?就算跟过来了,3打3就真的能打得过吗?
大家的注意力还是集中在下路的,可一转眼,中路的情形发生了巨大的变化,原本还处在优势的发条紧接着被压在塔下的小鱼人给宰了!这个情形变化也太快了吧?
完全就不知道发生了什么事。
导播也是赶紧制作了回放……
可以看到,小鱼人在塔下猥琐补刀,发条就想找这个机会打消耗,自然是压的比较深了一点。
结果这一下就出了问题!
小鱼人的被动除了减伤以外,还有一项很容易被大家忽略的移动时可以避免体积碰撞。
那就是在小兵当中走起来的时候并不会被卡位。
而发条却不行!
随着小鱼人q技能上前,一下子吸引到了后排小兵的攻击。
一动把发条位置给卡死了,第一时间雅典娜还没看出什么呢,自然是不可能直接交闪现的。
自己加了个护盾,边退边点小鱼人。
这不为了省这个技能,付出的代价也太大了。
毕竟鱼人的e技能还没有用,就已经a了这么多下,当使用药水的时候被套点燃雅典娜就感觉不对劲了。
别人的小鱼能到三级顶多就打消耗,看血线差不多了一套,雷霆上来找机会单杀。
可对面居然想直接杀了自己?!
估摸着一段距离,还有自己的血线感觉真有这个危机!
连忙w技能开出,想要减速小鱼人避免后续的追击,可惜离歌一个e技能上天,逼出了对手的闪现,同样也是闪现跟上。
一屁股坐下去,反倒是把发条给减速了。
杀了!
完全不讲道理的追死在了防御塔下。
“这……这发生的画面我有些不能理解啊!估计我跟雅典娜的心情是一样的,谁能想到在塔下补刀的小鱼人会有这样的杀心。”娃娃找机会继续吹捧了一下离歌。
看得出来,在中单这个位置上,喷子哥绝对会成为一个传奇。
“……”
随着屏幕由黑再次变亮,雅典娜的心情居然又发生了变化。
算了算了,对面这家伙简直就是个怪胎,没必要和他一较高下,比赛输掉又不是自己的错,主要还是英雄克制问题。
上一局的乌鸦,技能释放的范围就是滑板鞋的攻击距离,这一局的发条更是被小鱼人血克,只要线上出现了一点失误,对线也是正式宣布结束了。
毕竟处在红色方,qg帮他拿了康特位,拿到这个优势也再正常不过了,被克制了也是没办法。
线上该怎么打就怎么打,别再送人头就行了。
等到发育的差不多了,跟队友
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