有零散的状态出现。当然,这些状态分布的都相当零散,不可能像刚才的鳄鱼那边一样,满地都是。有的时候,你明明看到了前面有一个加速,却没办法拐弯去吃掉……这些状态很坑爹,虽然都布满在水面上,但距离太远却没办法看清到底是什么。等你看清了的时候,想要长途跋涉的去吃已经来不及了……路上浪费的时间太多,甚至会抵消掉加速带来的增益效果!
到时候,说不定反而影响了速度。与其如此,还不如直接前进,看看有没有附近刷出来的加速状态呢。
再之后,水面上的阻碍也慢慢的开始多了起来。
有的地方突然冒出来一块礁石,虽然不大,但位置却是正好拦在水面正中,迫使玩家们不得不左右分开绕过去。而你刚绕过去,立刻就会发现,旁边的几处水面,颜色比其他地方要稍微深一些。如果你比较小心谨慎绕过去也就算了,大大咧咧的冲过去,立刻就会轰隆一声撞到暗礁上!
不过还好,比赛用的龙舟都是玩家自己制造的,不会像现实里的龙舟那么脆弱。虽然损失一点耐久度,但还不至于沉船。可短时间内的速度下降,却是避免不了的。
由此可见,织女已经开始给玩家们下套了。想要赢比赛?光靠速度还不行,得靠观察力,靠反应能力,靠脑子!!
而林木森自然不会中这种简单的圈套,几次转折,轻松的躲开了礁石和暗礁。不过前面两艘船上的玩家显然脑筋也不错,并没有中这种圈套,所以,他们还是处在第三名的位置上。
不过,这些礁石却是让他们的速度降低了不少,给了后面那些玩家追上来的时间。而那些玩家当中,只要不是傻子,自然能看得出来前面几艘船的行进路线。就算他们看不到暗礁,但跟着前面几艘船前进难道还不会?
于是,第一集团和后面玩家的距离,缩短了。想来这也是织女的意愿,如果领先的始终是前面那几个人,那这比赛还有什么意思?总要你追我赶的才够激烈嘛!
然后场面果然就激烈起来了。
后面那些龙舟本来距离前面第一集团已经相当远了,远到看不到能反超的希望。但这些礁石,却让前面那些人的速度慢了下来!他们需要观察,需要反应,需要探索才能绕过那些礁石。自己呢,只要跟着他们的路线前进就行了!
越过礁石之后,一大群龙舟,已经有威胁到第一集团的能力了。于是他们自然更是鼓起干劲,拼命前进。反正有前面那些人探雷呢,自己只要不是冲到第一就没问题!剩下等人,凭什么自己就追不上?
后面这些人,给第一集团的龙舟们也增添了不小的压力。其实要说速度,这些龙舟相差其实并不太多,主要还是技术问题。当然,其中也有很大运气的成分…
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