本想让四皇子修行得更强大一些后再为氏族效力,可奈何如今神氏倾颓,大敌当前,实在是需要一位能够振奋军心,而且有勇有谋的将领来挑起这杆大梁。
老皇帝思考再三,终于回复了一个字:
“准!”
“谢父皇!”四皇子领命接过兵符,成为了神魔之战中第一个也是唯一一个代表皇帝出战的皇子。
皇室亲征,此消息一出,顿时军心大振。
而四皇子的本事在神氏上下早已声名远扬,一时间,神氏部队士气高涨,曾经一边倒的战局开始有所回转。
四皇子的出战也不辱使命,他首次亲自接触过魔氏之敌后,迅速向所有神氏部队下达了新的战争策略——痛苦战术。
所谓痛苦战术,是根据他实际了解魔氏的特征后开发的新战术。魔氏虽然有不死之躯,身体能够再生,但是他们同样是有痛苦感的,被刺伤或者砍伤,都会伴随巨大的痛苦感。只不过,魔氏一族是非常疯狂的民族,一定程度的痛苦它们强忍着也会继续作战,但是,这种忍受终究是有限的。
利用这一点,痛苦战术的核心就是将神氏原本用作刑罚的“苦难咒”“撕裂法阵”“钻心法阵”等等以制造痛苦为核心的法阵和咒符施加在武者们的兵器上,替代掉原来以增强破坏力为主的法阵和咒符。这样一来,神氏将士的攻击破坏力会有所降低,但是攻击本身会对敌人造成巨大到恐怖的痛苦感。这种痛苦感,让神氏无需再砍断魔氏的所有肢体,挖其心脏才能制服它,只需要正常地进行作战,击伤对方即可有效控制住它们,让它们因为巨大的痛苦感而无法继续作战。
由于痛苦战术击伤的敌人生命值残留常常很多,同伴也无法轻易将其杀至致死状态来促进重生,因此对魔氏部队的限制性大大提高。配合后期的封印类技能,将无法作战的魔族封印起来封埋入深深的地下,可以有效令不死不灭的魔氏减员。
此战术一出,神魔两氏的战况立刻开始扭转,神氏的部队本就实力强大,在行之有效的战术指导下,开始逐渐收复失去的领土。
“报!埋骨沼泽战场大捷!皇子神威!灭敌三千余!”
“报!赤龙谷战场大捷!神仲将军率军灭敌五千余!”
“报!游牧平原战场大捷!皇子神威!灭敌七千余!”
“报!骷髅之森战场大捷!皇子神威!灭敌万余!”
在四皇子和神仲等一批优秀将领的出色表现下,神氏朝堂捷报频传,这个曾经人心惶惶的皇宫很快又找回了自己世界统治者的骄傲和自信,皇帝对于四皇子也颇为满意,随着自己年迈,已经决定故去后将皇位传于四皇子。
与人类的基因系统不同,神氏皇族只有纯正的血脉才能发挥出强大的力量,因此都是近亲通婚。这一代,美丽的神玥公主也是倾心于英勇睿智的四皇子神业,皇帝对这桩婚事非常欣喜,在二人方一到能够成婚的年纪,便为二人赐婚。
那时候,神氏一度仿佛已经预见到了未来的光明,直到……
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