2)41、大量回忆杀_虫族第一好老公
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  打了一下小怪,然后小怪就突然转向去找巫妖的晦气。

  所以这就是两个原则

  1)怪物会优先打攻击自己的角色

  2)而如果玩家和宠物都攻击了怪物,怪物会优先打玩家。(注意这个原则适用于白怪,黄怪,英雄怪以及关底Boss!)

  也就是说,在且仅在第四种情况下,怪物才会优先攻击宠物。

  这就引出了个很有趣的话题,我们怎样合理的操作,来保证怪物会尽可能多的来打宠物呢(不考虑嘲讽)。

  首先,会面杀伤的宠物宝宝强于单体杀伤的宠物宝宝。这道理明摆着的,面杀伤一下引一片,点杀伤一次引一个,那当然面杀伤占优咯。

  其次,玩家一定不要先出手,最好不要先进入怪物的视野。只要你一出手,怪物一定会来打你。比如说你可以这样操作,以弓箭手为例,先让宝宝进入怪物群,部分怪物开始扁宝宝。然后弓箭手绕场慢跑一周,向更多的怪物致意,把更多的怪物引过来。这时候怪物正要来追杀你,突然宝宝发了一飙,巫妖的死亡新星(6米范围),或者土人的野火,然后群怪大叫,不得了啦,有人放火啦,先放过那个跑路的,去扁放火的!这时候弓箭手再跑的远远的,冷笑一声,当当当三箭,世界清静了~

  当然,我不是说单体攻击的宝宝没用,面对Boss的时候,单体攻击的宝宝和群体攻击其实没什么区别,近战系的职业都用这种经验,先上宝宝勾/引Boss,趁Boss拿宝宝撒气的时候,溜到Boss身后,拿战旗**/他菊/花!这就是利用怪物选择攻击目标的原则,玩家在跑路,宝宝在打怪,那么怪就会优先打宝宝。

  如果能理解怪物选择攻击目标的原则,那么我们可以进入下一个环节,假如宝宝有嘲讽技能,会有什么变化呢。首先我们要谈到对嘲讽的理解。伤害教科书上写到,嘲讽实际上是一种攻击。虽然嘲讽的攻击伤害值为0,但是能给怪物造成判断错误。至于嘲讽的攻击是如何起作用的,没有任何资料,但是根据我在游戏里面的理解和体验,我猜测,嘲讽应该是以自身为圆心的面杀伤,范围还挺远的,因为我曾经在没人的地方放下稻草人,结果一下引来了不知道哪里的怪物,我据此估计其攻击范围至少应该和屏幕视野持平。理解了这个,剩下的就好办多了。

  举个例子,你放下稻草人,然后怪物朝你冲过来,然后你射箭。这时候,虽然你和稻草人都攻击了怪物,稻草人嘲讽攻击,你是物理攻击。但是很不幸,怪物还是会来打你,因为玩家优先原则。如果你换个操作,不射箭,而是撒丫子就跑,那么怪物就会来打稻草人,因为稻草人发出了嘲讽攻击,而你没有!根据攻击优先原则,怪

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