发全国“农场热”时,也为腾讯和“第二世界”带来巨大的收
对于大多数普通玩家,尤其白领来说,虽然“第二世界”此前推出了官方权威杂志,详细解释了《疯狂农场》的一切数据,但对这些玩家来说,还是麻烦了点,不如直接充钻,一切简单名了。一个月紫钻的费用不过旧元而已,又不贵,充值便行。据腾讯官方统计,《疯狂农场》开服一周之后,紫钻用户达到四万人,一人旧元,便是四万人民币收入。而且会员数字还在持续增加当中。
而“第二世界”设计《疯狂农场》总共投入的人力资源以及硬件开发成本,合共也不超过们万人民币。至于运营楷扒,由干采用“山引擎开发,本身要求极低。远污不及《愕训办等游戏,原本的《0农场》的服务器便完全能够应付,甚至还有富裕。这是标准的小投入,大产出。看的林风都一阵眼红。想想《剑侠情缘之精忠报国》的高成本,再疯狂农场》的低成本,林风真是颇有点无颜见苍天的感觉。
所幸这种游戏不多,而且能够火爆也是因为腾讯本身的绝对霸主地位,加上其休闲游戏的本质注定其的利润没有其他大型网络在线游戏来的高。想想目前全国正在火爆的《征途》,最高在线也就幻余万玩家,但每月创造的利润却足有上亿人民币,《疯狂农场》的利润也就不算什么了。
《疯狂农场》的低成本、高回报连林风都有点眼红,就不谈其他公司了。众多游戏公司纷纷眼馋的要死,均推出类似的游戏,比如《无限农场》、《超完美农场》等等,但奈何没有“”的庞大用户群在背后撑腰,加上“第二世界”这两年积累的成熟游戏开发经验和技术,其他网游公司无论是在游戏品质上,还是在人气上,远远无法对《疯狂农场》构成威胁,最终只能落个“东施效颦”的笑柄。
对于这个局面,“九城”的陈晓薇是暗自叹了口气。前段时间,林风亲自策划让《仙剑奇侠传典藏同时间卖到幼万份,创造了国内单机游戏销售记录,如今更是策划出《疯狂农场》这个已经有点变态的休闲娱乐游戏,陈晓薇对林风不知是佩服还。还是嫉妒好。或许自己一直仇视林风,处处跟其作对,有大半嫉妒的成分在里面吧。
唉。未来的中国游戏格局,世界游戏格局究竟会怎样呢?我们该如何生存呢?一陈晓薇已经有点茫然。
和陈晓薇差不多的想法的还有国内其他游戏公司老总。他们此刻真的有点茫然了。不知该如何生存了。虽然目前还能勉强维持运营,但随着“第二世界”越来越成功,旗下的游戏越来越成熟,他们日后如何生存?
国内外各界媒体也作了大量报道,毕竟《疯狂农场》实在太过成功,太过不可思议。
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