要的东西……
正想着,游戏机里传来一阵的欢快声效。
几个人被声音吸引,下意识的看向屏幕,正好看到江夏操控的主角小人慢动作把怪盗一棒锤翻。
怪盗凄惨的从半空坠落,他手中的宝石划出一道闪着金边的抛物线,落入黑衣主角手中。
然后砰——的一声,随着一阵复杂的花瓣特效,宝石变成了一个穿着学生校服,一头棕发,头顶还戴着一枚发箍的女生,女生很豪放的抬起手,一把搂住主角小人的脖子,在他脸上吧唧亲了一口。
江夏、毛利兰、柯南、工作人员:“……”
铃木园子:“……#¥%@amp;*”啊啊啊啊啊啊啊!!!
几秒后,公主抱的画面消失,游戏进入结算界面。
江夏回过神,面不改色:“竟然连玩家同伴的形象都扫描到了……恶龙救公主的桥段其实有点老套,但是像现在这样和现实中的景象结合,反倒会很有趣。而且被动入镜的同伴看到这种情景,也会一下从旁观者变成参与者,对游戏产生兴趣,嗯……提出这个点子的人很有想法。”
铃木园子缓缓从石雕状态解冻。
……这一波大起大落,对她17岁的心脏来说,实在太过沉重了。
还好江夏非常专注的在玩游戏,脑子里想的也全都是游戏的相关内容。话说回来,他竟然为了这款游戏说了那么长一串话,看来他真的很喜欢这种扫描的创意啊……
……可是不行。
不能再让他这么玩下去了!
经历了刚才这么一出,惊吓之后,铃木园子的记忆全部复苏。
没记错的话,公主抱还只是一个开始。
到了后面,随着关卡难度的提升,特效也会原来越多。什么怪盗输了、怪盗赢了、侦探输了、侦探死了、侦探残血、侦探爆发……等等等等,都会有不同的形象。而且每一关的“宝石”也会根据评分的不同,变成不同风格的“铃木园子”,和主角有不同的互动,那些画面……
当初yy时有多快乐,如今就有多想死。
铃木园子泪目着重重握拳——绝对不能让江夏继续留在这台机器旁边!
在江夏按下下一关的确认键之前,铃木园子一把抓过手柄,把它往工作人员手里一丢,然后拖着江夏就跑:“目前这款游戏还有很多缺陷,等调试好了再玩吧,如果现在提前玩过,以后就没那么多惊喜了。”
江夏默默感受了一下她拉人的力度。
嗯,很好,很有活力。看来成功哄过去了。
这么一来,就不用再担心铃木园子因为不必要的羞耻心跟他保持距离,导致以后不再带他出门……
江夏默默跟着她离开。
虽然游戏确实做得还行,江夏确实对这款游戏有些兴趣,但他也是真的不敢多留。
毕竟,谁也不知道铃木园子的脑洞极限到底在哪里,万一他后面绷不住没打好补丁,露出破绽,就很不妙了……
……
几个人在大厅里逛了一阵,体验了不少有趣的游戏。
过了一阵,他们迎面遇上了几个眼熟的人。
——正是刚才插队的社畜三人组。
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