信息收集跟反馈、不同装备的功能、干员的技能是怎么放出来的、三种不同的模式怎么取得胜利。
累计五个新手教学关卡,宋仁也并不是第一次接触FPS游戏了,很快就通过了。
然后获取了10个干员的选择资格,五个进攻跟五个防守。
反正他也不知道哪些好用,除了进攻方的萤跟防守方的刘醒被他设为必选外。
另外的名额,他就随便点了。
例如之前宣传片里面让他印象深刻的黑胡子、ash以及大锤,至于最后一个的话,他自己不是很喜欢那种拿着盾牌的,所以最后他将目光放在了一个毛子角色身上。
Fuze看介绍是玩炸药的,干员技能跟装备全是跟炸药有关,一看就是个猛地一笔的火力输出点,跟他正好很搭。
“你们这教学还没打完?”选择完干员之后,语音频道里面一阵寂静,宋仁有点郁闷开声问道。
“没呢,我才第三关!”
“刚到第四关了!这游戏沉浸感真强啊!而且破坏屋子特别有趣!”
“是啊!我把屋子里面能拆的东西全给拆了!”
众人的话听得宋仁一阵郁闷。
这最快的才第四关开始?
“那我先去打个猎恐模式试试手,待会儿你们好了喊我啊!”宋仁说道。
这干等有一点无聊,他决定去打一下猎恐模式。
从介绍来看,这似乎就是游戏里的PVE,而且还可以单人游玩,正好用来等小伙伴。
至于资料站?
他玩游戏从不看这玩意!
一个资深的FPS老玩家,需要?
“普通、困难、拟真?这玩一把拟真试试好了。”
看着可以选择的选项,想了想宋仁决定玩一玩拟真难度的孤狼猎恐。
看看这难度到底有多拟真。
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