3)第一百七十一章 心若在,梦就在!(六更,求订阅、月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  像真的挺难?”

  “不应该吧啊!?我感觉应该挺简单的啊,在最边缘勾过去不就好了?”

  拿着锤子的宋仁听到周围玩家的小声讨论,不由得嘴角抽了抽,他真的很想说一句你行你上!

  不过毕竟他也是通关过《黑暗之魂》的玩家,还是有一些游戏天赋的。

  再次尝试了两下,他成功的越过了第一棵树。

  看着旁边其他玩家还卡在树这里,宋仁的脸上有了一些得意。

  继续用锤子前进,现在宋仁差不多也弄明白这款游戏是个什么类型了。

  不就是闯关到终点呗?

  只不过操作的方式变成了抡大锤了而已。

  但这游戏也太简单了吧?

  没什么紧迫感,也没有什么压力。

  继续操纵着游戏里的罐子男朝着前面前进,宋仁心中有些奇怪。

  很快,他这边就来到了一个小峡谷,下面要做的就是爬山了。

  可以清楚的看见,有一些凸起的地方,那应该就是给游戏里玩家用锤子勾住受力的地方。

  “操作有点怪,不过其实挺简单的,就是注意抡锤子的力度。”宋仁总结道,同时他也看到旁边另外三名玩家,都是已经成功过了第一棵树了。

  “是啊,不过的确有一点难度,但攻克难关后,还是蛮有成就感的。”周围另一名玩家也是说道。

  “的确如此,就跟当初黑魂一样,这种游戏还是得保持好心态,因为后面肯定应该比较难。”一名玩家深有感触的说道。

  “嗯,大家加油,玩游戏一定要笑着玩。”最后一名玩家也是补充道。

  “当然,玩游戏肯定得笑着玩啊。”宋仁也是回应了一句,大家表现的都很有干劲。

  但很快,他们就发现一些不对劲的地方了。

  “这个游戏的建模怎么那么乱?”后面观看的玩家,说出了他们心中的疑惑。

  因为面前的一个场景很怪异,山上突然出现了一个屋子,然后这个屋子有一半是在山体里面的。

  同时还有类似施工建筑的水泥管,看起来有一些不伦不类的。

  就感觉特别的出戏。

  整体的美术风格也显得有一点怪诞。

  不过虽然感觉到奇怪,但宋仁他们也没太在意。

  接着玩呗,又没卡关。

  现在他们所在的地方是一个又高又陡的小斜坡,房子、木头、石头,很多东西可以作为着力点。

  挥舞着手中的锤子,宋仁一点点向上攀爬,一个不小心宋仁在操作的时候出现了小失误,让游戏里的角色重新落回到了地下,导致他刚刚的努力全部都前功尽弃了。

  不过这时候宋仁也没有多想,也没有气馁,毕竟这一段路其实也并不是很长,而是继续挥动着手中的锤子。

  这一次的话,他则是十分小心翼翼的勾着边缘的位置,找准着力点然后攀登。

  “有过一次失误之后,总结然后吸取失败的经验,就跟《黑暗之魂》一样

  请收藏:https://m.bgzz.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章