有玩家英勇赴死,但也架不住玩家众多,这时候根本不用刻意组队,一只虫子往往就会被七八个玩家围殴。
根据《星域3.0》的设定,不组队的情况,怪物的经验归最后一击,所以,大家也都是默契地没有计较。
不过,怪物暴落却是没有归属锁定,完全就是看谁手快了。
陈默依旧还在村口徘徊,想要出村的玩家也是将村口附近堵了个水泄不通。
但这期间可是看远处玩家杀死了不少虫子,但却没发现有掉落什么装备,由此可见,《星域3.0》的爆率绝对也是坑爹至极。
最关键,这怪物的经验还特么极少,怕是小半天都难升一级!
随着人群的涌动,陈默终于是挤出了村子,他可不打算混进一些玩家之中去围殴虫子。
他可是有着古神诅咒这种天赋,每秒可造成1点真实伤害,完全没必要赖在这里瞎混。
最关键,古神诅咒的初始基础属性还太低,只有-1点真实伤害,而经验却是归属于最后一击的玩家。
虽然每秒都在扣除-1点经验值,但每个玩家可都是能够对虫子造成几乎-3点的生命值伤害。
所以,他还真的不一定能够抢到最后一击!
刚刚在排队的时候,他就想好了,这里有那么多虫子,完全可以找一种敏捷属性低一点儿的虫子来风筝,绝对比在这里凭运气混最后一击来得实在。
陈默想法是很好,但玩家的数量却是超乎了想象,虫子很多,但玩家更多,随着后面玩家的出村,更是会铺满整个新手练级区。
纵使离村远一点点的地方,同样也有许多玩家成群结队的在刷怪!
而且还不是胡乱围殴,虫子总是被不同玩家轮流吸引仇恨,往往还没追上之前对它造成伤害的玩家,又被另一个玩家给惹恼了。
明显是有组织有纪律的战斗,这种杀怪效率可是要比村口那帮散人玩家快多了,玩家也不容易会被虫子针对秒杀。
这些游戏公会的组织能力可真强啊,才开服没多久,就能够集合本村的人员开始协同打怪了!
感叹归感叹,陈默却是有些焦急了,这都快走到一级野怪区边缘了,都还没有找到合适的怪物,照这样下去,就算他有不错的天赋,也竞争不过这些公会成员啊!
再说,所有玩家进入游戏时都会随机生成天赋,其他玩家肯定也少不了有一些强大的天赋。
一步慢步步慢啊!
“要不去二级野怪区瞧瞧?反正才一级,死亡又不会掉经验!”陈默想了想,最终还是决定去看看。
点开地图指引,随即就是向着二级野怪区走去。
距离陈默不远的一个团队,有人正好看见他跨进二级新手怪区,立刻就是啧啧笑道:“嘿嘿,兄弟们,我刚刚又看见一个玩家进入了二级野怪区,真当我们这些团队是花架子啊,我
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