评分,一口气把试炼星级升到了2级!
要升到试炼3星的话,就需要30000点评分,还好不是40000点这样的翻倍涨,不然简直不给活路。
召唤塔-杀戮成长:I级,点亮后可使所有召唤塔拥有杀戮成长能力,召唤出的召唤物可通过杀戮来成长,点亮需要3点科技点。
“0星级升到1星级需要10000点评分,1星级再升到2星级,也需要20000点评分,这星级升起来难度也太大了吧!”
一共是三座传说级防御塔:行星塔、山海异兽塔、万箭齐发塔,还有五座暴雨梨花塔!
这个战绩,是极为夸张的,普通领主要在无限试炼里拿到传说级防御塔,那几乎不可能抽卡获取,只能积攒试炼积分来兑换了,这起码是以年来计算的事情了。
当吴锋回过神来时,他发现自己手中有着一打防御塔召唤卡,这正是这回他在无限试炼里的最大收获。
塔防射程:I级,点亮后可增加所有防御塔10%射程,点亮需要1点科技点。
【叮……领主九天遨游成功通关无限试炼第79轮(困难难度),根据通关轮数和战绩,共获得34210点评分,可用于提升试炼星级。】
塔防耐久:I级,点亮后可增加所有防御塔10%防御和耐久,点亮需要1点科技点。
吴锋梳理了一下,大概就是7625点试炼积分、150枚蓝水晶、150枚绿钥匙、150张绿卷轴,更高级的资源也有60枚紫水晶、60枚蓝钥匙和60张蓝卷轴。
普及类科技树的最底层科技只有4个,分别增加防御塔的攻击、射程和防御,还有一个直接增加全属性,算得上是塔防的最基础能力。
召唤塔专精:I级,点亮后可增加所有召唤塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
塔防全能:I级,点亮后可增加所有防御塔5%全属性,点亮需要1点科技点。
试炼星级,就是用领主累计的评分来提升的一种‘等级’,每升一个星级,就能获得1个科技点,这就是用来点亮无限塔防科技树的!
元素塔-元素涌动:I级,点亮后可使所有元素塔拥有元素涌动能力,当有元素塔发动元素技能时,附近一定范围内的其他同系元素塔将会释放同一技能(拥有25%威力),点亮需要3点科技点。
吴锋没有贸然去点亮科技树,而是先看了其他两大类科技,
炮塔专精:I级,点亮后可增加所有炮塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。
炮塔-溅射:I级,点亮后可使所有炮塔拥有溅射能力,每次攻击时有可对杀伤范围之外的敌人造成50%溅射伤害(溅射范围与杀伤力有关),点亮需要3点科技点。
普及类就是该类科技对所有防御塔都生效,
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