。
哥哥也知道,陈柯这个技能肯定是冲着他来的。
对线选择去消耗一个牛头,很明显没有太大意义。
“啪嗒!”
哥哥一直在走位,身体的来回抖动几乎没有停下来过,随即陈柯Q技能出手。
一道长长的奥术光束飞快略过,精准穿透了哥哥身体。
哥哥这是是打算来个后撤步走位的,但陈柯好像洞穿了一切。
一个蓄满力的奥数光束,再加上奥术彗星这一下。
打在霞身上伤害非常可观。
第一个Q技能命中,除了打血量之外,还给对面造成了一定程度心理上的压力。
接下来对线过程中,陈柯每次一放技能,都会牵扯对面大量精力去走位。
当然了这个技能甩完之后,推线速度肯定就比不过对面了。
泽拉斯放技能,最理想的状态自然是消耗对面的同时,还能同时压低小兵的血量。
但是刚才哥哥那个位置,陈柯想打他的话,Q技能是肯定碰不到小兵的。
说白了哥哥也是故意这么走位,好让陈柯去做出选择。
很多时候你如果想清兵的话,那就不能用技能去打人了。
这也是为啥泽拉斯出现在下路,基本上都是辅助的原因。
充当辅助角色没啥补刀压力,一心想着放技能消耗恶心人就行。
没了技能之后,光靠平A补刀的话,速度跟霞肯定是没法比。
而且这把Wink玩的是女坦,一个很常规的辅助,并不好帮忙一起清兵。
在推线这方面,滔搏下路还是占据了优势的。
对陈柯来说也还好,一级对面也没办法打,自己慢慢平A补刀就好。
第二波兵刚上线,陈柯再次双手抱头开始蓄力。
一级Q只需要9秒CD时间,算比较快的。
刚才陈柯QW技能就转好了,陈柯只是为了等彗星的CD。
第二个Q,还是跟之前差不多的情况。
陈柯抬手就放,完全不留着等会儿清兵。
跟刚才相比,这个Q陈柯释放的速度要快了点。
伤害不会根据蓄力时间来变化,主要还是距离的增加,但这波距离已经足够了。
陈柯技能用的快,根本没给对面什么走位空间。
这个时间点,只要技能能命中就好,没必要太过讲究伤害最大化。
看到又一发彗星落下来的时候,腿哥忍不住道:“哇,这个泽拉斯一看就是练过的啊。”
“上来连续两个Q全部都中了,对杰克来说这很难受啊。”
“……”
解说稍微夸赞了一下陈柯的熟练度,实际上这个英雄压根就不太需要熟练度。
属于那种有手就行的英雄,完全看技能放的准不准。
当然了如果玩的多了,熟练度提高的情况下,肯定是有助于提升技能命中率的。
只是对陈柯来说,没那个必要去练习。
就像解说描述的那样,上来两发Q技能全吃,现在哥哥确实稍微有点难受。
对面
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