老楚,但是第一步,我们哪有做传统RPG的能力啊?都像你说的就好了,问题是国内这么多年也就《古剑奇谭》还可以,结果还是仙剑团队分裂出来的,其他人没那个基因的好吧?你上嘴皮一碰下嘴皮我们就能做出来吗?”
“嘶……你说的倒是确实是个问题……”
楚垣夕不由得倒吸一口冷气,这个问题非常釜底抽薪啊!“我对你要求不高,你给我做到《轩辕剑4》的水平就行。这都十五年前的技术了,应该没问题吧?”
“问题?问题太大了啊!”赵杰心说《轩辕剑4》是3D的,相对而言以做成UGC平台为目标,3D比2D还好做一点点,主要是用户自制的时候操作起来方便。2D游戏看起来好像比3D的简单,实际上想做出好的效果来,光一个图层问题和移动中远景近景的移动速度就能把新手搞死,在3D引擎里这都不叫事儿。
看楚垣夕等着他说问题呢,赵杰也不含糊,问:“请问,你说为什么这么多年下来,就没见过任何一款《神雕侠侣》、《笑傲江湖》等等最顶尖的通俗小说改编的RPG游戏能立住的?改编很多,但是好玩的一个都没有。《蜀山剑侠传》大名鼎鼎吧?两次改编成《仙剑》类的RPG反响都非常一般,要我说就是泛泛之辈。为什么?”
“唉对啊,为什么啊?”楚垣夕没想到赵杰还真白话说一阵,顺着赵杰的思路一想,难道说……“是好的小说剧情并不一定能改编成好的RPG游戏?”
“对啊,两者的内容有差别的。反而是《仙剑1》,情节从小说的角度来说非常俗套吧?但是做成游戏就是丰碑。你以《轩辕剑4》为目标我觉得可以有,但是这事别急,咱们得先想清楚了。技术原因如果是比照《轩辕剑4》那肯定是不存在的,问题是基因啊,这个方法论绝对不是一个好IP套一个技术就能出好东西。这方面你肯定没想过吧?”
“确实确实,好好好非常好,你想的比我还多我就更放心了。”
“那当然了。”赵杰面对夸奖毫无惧色,“咱哥们现在好歹也是金牌游戏制作人了好吗?”
楚垣夕盘算了一下,“不要求立刻立项,到11月初能想清楚吗?”
“为什么是11月初啊?”
“这你就别问了,非技术原因。”楚垣夕心说因为那个时候我要发功啊……
“行,那我多问一句,老楚。你心目中最好的传统RPG游戏是哪个?”
“我心目中的No1是吗?还真就是《轩辕剑4》。应该说《轩辕剑》这个系列里就很少有残次品,可玩性都非常好,也就是4的外传和5的正传差一些,剧情特别扯,世界观也别扭,其它都是完美的历史仙侠世界观。”
“不是仙剑系列?”赵杰很诧异,他以为一
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