撕逼是一回事,现实中涉及到合作伙伴的利益,即使从功利的角度考虑,楚垣夕也不能留下瑕疵,否则未来都是坑。口碑,就是通过一个个细节建立起来的。
其实也是从这个意义上他支持影视剧快点拍。当初张咚咚要往前赶,楚垣夕并没坚决反对是因为,最极端的情况下,等影视剧慢慢悠悠拍出来,万一那时候《乱世出山》手游已经凉了可咋搞?
正在楚垣夕准备结束谈话的时候,老樊又发了一条过来:这事到时候等你回帝都我找你面谈,你刚才说的要爆发的产品线,是小游戏?
楚垣夕顿时大惊,这么短的时间,他怎么查到的?卧槽啊!结果他下意识的一看,赵杰那边跃身于讲台,身后大屏幕上放着PPT,正好画着巴人游戏的蓝图,下一步——小游戏。
这就让楚垣夕特么的无语了!咱不能先做出来然后再吹吗?先吹后做万一别人山寨可怎么办啊?您就不怕别人用效率打败您?
还好就是赵杰对于如果打造IP的环节并不是特别清晰,即便是吹也不会吹出个好歹来。小游戏打造IP是一个精密链条,需要巴人各个子公司之间无缝衔接,但同时工作模式是每个部门按照需求完成自己的任务就可以了,不用像小康的OKR一样全面了解所有同事在做什么。
可以说小康的工作制度对员工提出了更高的要求,适合优秀的员工,也可以把不优秀的变优秀,而巴人内部没有提供这种环境,只是单纯的靠DKP激励。
所以楚垣夕看了一眼赵杰,那边吹的云山雾罩但是实际上是对小游戏的预热,这也是ChinaJoy本来的职能之一,打通游戏公司和玩家之间的距离。
他现在在讲的是《无道昏君》,巴人是四个IP同推,四个小游戏同做,一个月的时间下来小游戏这边已经推动理想做的不错了,反而是陆羽和朱魑的配合工作还没弄整齐,也因此卡住了美术资源的制作,美术资源要照着短视频的内容来取。
楚垣夕回答:是,让您见笑了,小游戏有大用途,我现在准备好的一整套打法需要通过接下来四个月进行验证。容我卖个关子,您到时候就知道效果了。
老樊对游戏可不是全无所知,不然也不会承接和楚垣夕接洽的任务。小游戏基本上都是放置类手游,在国内天花板明显,大概一款小游戏赚一千万就精华已尽多堪弃了,这是买量的效果曲线和小游戏的生命周期决定的。不过在海外非常虎,莉莉丝的AFKArena别说日活了,连吸金能力都很强,大约排在米国区所有天朝出海手游的前十名里。
所以说……老樊左右摇摇头,心说楚垣夕难道把这种单产品上限一千万的,叫做产品线爆发?同时爆八百个吗?小游戏市场有那么大的
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