界面中多出一个按钮出来罢了。
得益于目前国朝手游的普及,很多用户或多或少总是玩过游戏的,像什么消消乐啊胖头小鸟啊还有切水果之类的就不说了,AR游戏和LBS地图社交游戏也不是完全没概念。这还得感谢我大企鹅,又是过年的时候散地图红包,又是一起来捉妖,一二线潮牌青年们肯定不会一点概念都没有。
小康的用户里有很大一批这样的有生力量,所以这个新按钮打开的世界也没有显得特别生涩。
但也仅此而已,在大多数人的认识中这就是一款游戏。否则,为什么会有新手引导呢?这不是手游标配吗?小康一个开便利店的没事闹的什么手游啊?
这是唯一闹出的动静,小康的微博和公众号后台的留言变得多了一些,很多人在求解这一迷惑行为大赏的答案。很多巴人的老粉丝过来串门,给小康的用户科普这家公司的基因,那是肯定有游戏基因哒!而且这家公司的老板从不割韭菜,放心的玩!他只卖成熟的韭菜,你们还在培育期,等着哪天被卖了就成熟了!
楚垣夕心说这帮人也太记仇了吧?这都卖了四个多月了怎么还记着呢?说起来最近他也没继续玩《乱世出山》了,卖都卖了还有什么必要每天打卡呢?不过也难怪玩家记仇,独角工作室那边脱离了楚垣夕的魔掌之后开始向正常的游戏运营一样做活动了,一个常识是游戏行业提到所谓的“做活动”说的都是充值活动。
所以玩家们嗷嗷叫着冲击巴人和小康的微博也并不令人意外。
在上线之前,因为经历了一个特殊的春节,小康没有按计划在粤东省大推,所以日活跃用户数依然只有不到五十万人,远低于时间表上的预期值,曾经对这段时间最低的预期都是100万DAU起步,这是后面必须紧追的。
但是日消费人数和人次都不错,很多用户一天消费两次甚至三次,而最让楚垣夕害怕“恢复正常”的是核心用户数。因为在特殊时间段里小康优异的表现,对核心用户的价值,大量用户表示认可,因此开会员卡的络绎不绝,到现在已经开了10万年卡,小康的月活跃用户MAU也就两百多万,这个比例相当可以。
甚至于单看日交易人次,也就是笔数,更是高的出奇,以至于有人怀疑楚垣夕数据造假,实际这都是小康的优惠券闹得。优惠券的使用模型逼得某些精明的用户把一笔交易分成两笔结,能够利益最大化。
其实这是公司愿意看到的,优惠券-客单价体系是小康稳定盈利的基础,客单价和交易频率决定单店收入,这个收入才是决定扩张模型的基础,如果单店收入不行,楚垣夕根本就不敢大规模拓店,巴人再能奶也不能瞎奶。
当然这些数据在很多投资者眼里
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