3)1242 死讯_限制级末日症候
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  仍旧是人类的范畴罢了。放在普通人身上,倘若不将这些负面情绪宣泄出来,的确有可能让人做出违背正常道德观念的事情。但于我而言,那样的变化,早已经是过去式了。

  哪怕我在击杀这些怪异的过程中,感受到自身的净化和安宁,也不会纯粹为了得到这样的感受,而去刻意针对它们。从一开始。我就十分清楚,自己是为了什么,而在这里和它们厮杀。

  打倒它们,只不过是通往目标的过程中,无法避开的风景而已。

  这样想着,我用极为模板化的,反复而没有新意的方式,将阻塞在台阶上的怪异们清扫一空。

  虽然很轻松,但是。战斗本身所带来的感受,已经让我明白,自身在这个噩梦中,所使用的能力,以及所展现出来的样子,到底是怎么一回事。理论的话,不需要多提,虽然表面上有所区别。但大致上,和我过去在其它噩梦中。所使用的力量,其本质上并没有太大的区别。

  毕竟,哪怕景色、气氛和种种外在表现比较独特,但这里也仅仅是一个噩梦。

  我将长刀回鞘,沿着来时的路线向下冲刺。我已经在祭台上,俯瞰了周边的环境。确认目的地后,就已经不需要再迟疑路线的正确与否,连锁判定也让我不需要担心大部分怪异的埋伏。弥散在四周的灰雾,以及怪异们死亡时的姿态,加上魔纹的反应。都让我可以借用过去对付“恶魔”的经验。这一切都再熟悉不过。老霍克有一点没有说对,哪怕在这个噩梦中,我也不是一个真正意义上的“新手”,而是一个技术娴熟的“老猎人”。哪怕有其他的神秘专家在此,我也可以毫不犹豫地说,自己是更加经验丰富的那一个。

  我奔驰在山道上,速掠的能力被遏制,但也比正常的跑动迅捷灵敏,大概有多快?我从未去认真计算过,在意识态世界里,在这样一种神秘化的世界里,去较真具体的数值,虽然并不是无用,但也并没有数据意义本身看来的那么重要而绝对。我在过去,就没少见到,太过纠结数据,自诩理性的神秘专家,在突如其来的异变中吃亏的情况。

  意识态也好,“神秘”也好,都具备着超乎认知的活性,其变化太过丰富,而在这样的环境中,更可靠的,大部分还是自己的直觉。

  用直觉感受敌人,感受自己,感受战斗和非战斗环境下的,由每一个细节综合起来的复杂变化,从中得到一个模糊的轮廓,一个大概的结果。哪怕这个轮廓和结果,并非是完全正确,也不是绝对标准,但却也有着更佳的容错率,足以让人在犯错的时候,不至于连修订和重来的机会都没有。

  我反手,转身,在林间盘绕,闪开一个个怪异的偷袭,明明登山的时候并没有见到它们,此时却争先恐后地

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