2)第二百六十一章 我,虫群,打钱!(下)_屠魔工业
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  五磅以下的战利品基本不影响飞行。

  有人认为母巢拥有自身意识,从解剖学上没有得到证明,却不妨碍前线士兵相信这个观点。

  地兽分布到一定范围后,母巢可能出于“安全感”之类的情绪,会开始产出地行虫和著名的刺蛇。

  地行虫其实不会攻击地表生物,它的主要任务是挖洞,清除地下吃根茎的动物和肉食动物,并把第三形态幼虫部署到地下合适的地方,一般在天然流水溶洞里形成新的母巢和完全体的基因融合池。

  虫群可以在石灰质和硅岩质地区发育,只要有水就可以形成自给自足的群落。

  正是因为地行虫的存在,人类才会在战区和虫群形成拉锯,否则一顿核弹洗地就完事了,因此它位列人类最厌恶的虫子第一名。

  刺蛇前面介绍过,和某个游戏里不一样,蓝星联合体所在的世界,虫群的刺蛇是蛇形目,通过颈部的特化器官发射骨刺攻击,体型很大,已知的最大刺蛇有五十二尺,体重5100磅。

  刺蛇的骨刺打击距离不算远,一般体重2000磅左右的成年刺蛇,在600码的距离时,骨刺飞行速度就会低于200码每秒,这个时候十磅左右的骨刺已经不会让步兵碰哪死哪,在1500码距离上,步兵被直接命中也没事。

  刺蛇是少数几种同时活跃于地上和地下的大虫子之一,也是地下世界对士兵生命威胁较大的虫子之一。

  深绿星对于虫群来说真的是天堂,它是个发育很成熟的泰坦星,地下水系里有鱼和两栖种,导致虫子很快就渡过上下同步扩张期,进入天灾阶段。

  虫群的目标是追求自身的终极进化,战斗型兵种支出的营养,仅仅占虫群的5%,有点人类军费比例的味道。

  当虫群发育出几十个母巢,地面和地下都有分布时,仅仅5%的营养支出,也意味着每天会出现一两百只战斗型虫子,而且数量以每天3%的复利机制上升。

  一百天,在人类世界里不是多长的时间。

  深绿星前哨西侧三百哩外,已经从低威胁虫群,发育城每天产出两千只以上战斗虫的怪兽!

  终于有一天,侦查系统在一条小溪边没有被森林覆盖的地区,拍摄到体长超过三十码的刺蛇,拉响警报。

  非常果断,轨道上的主力舰直接丢下钻地核弹,把落点周边半径三十哩的土都翻过来,配合三千米高度的轻量级核弹爆炸,以及随后的大气内空袭进行全面毁灭。

  然后蓝星联合体要碰运气。

  被钻地核弹袭击过的地区,地下结构极为脆弱,根本无法探索地下世界,也不可能做更大规模的打击把地壳都破坏掉,所以只能等,多监视,看看还有没有虫群复苏。

  虫群不知道是什么时候出现的,蓝星联合体从虫群手中抢来的星球里,挖到过的最古老的虫子化石,是三亿年前的战犬骨骼。

  古老的虫群无数年来都追求的着进化的极致,当来自中原星的洪水波及区里,发育出潘多拉幼虫的那一天起,事情就已经朝着难以预测的方向发展了。

  核打击的第二天,前哨已经发现地表杀伤率出了问题,大量位于空中核爆半径十公里外的虫子屁事没有。

  更糟糕的是,发现战机的虫群,冒出海量的巨人蜻蜓飞向战机飞过来的方向,并且孵化出真正的战斗型飞行虫,夜空猎手。

  夜空猎手是虫群的中级战虫,由基因融合池专为本地环境调制过,在夜间无法被热成像和微光探测到!它的出现,也是该区域有完全体基因融合池的指标性存在。

  还好蓝星联合体也不是吃素的,反手就是几十颗战术核弹下去,把数千平方哩的区域又洗了一遍。

  不过,哨站还是被虫群发现了。

  虫群意志在下一刻体现的淋漓尽致,几天之内,不管有没有遭到直接打击的地方,地面上的虫群完全消失。

  得到消息的深绿星前哨指挥官冷汗流都出来,他知道虫群于地下找到规模足够大的栖息地,正在憋大招。

  “新世界还是要防着,那边的土著太厉害……还是呼叫增援吧。”

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