风靡全球,几乎很多人都玩过的游戏,此时在裴清兰眼里,还不知道该从何下手。
“新手教程还没做完,目前只是一个简单的玩法。”徐行在一旁引导道,“阿姨你试着用手去划屏幕,看看有什么效果。”
裴清兰似懂非懂的按照他说的,伸出自己的一根手指,在屏幕上试着划了一下。
结果当她的指尖划过屏幕中出现的水果时,奇妙的一幕发生了。
水果在她指尖下应声而裂,瞬间分成了两半,甚至还有汁水溅射出来。
这让裴清兰眉头一挑,觉得有点意思。
于是她又继续尝试,指尖在屏幕上的滑动幅度也跟着变大变快,刷刷刷的一连切割了十几个水果,颇有种酣畅淋漓的感觉。
但她只是稍微切了这么一会儿,就觉得稍微缺了那么点味道。
毕竟眼下的水果刺客还属于半成品的阶段,缺少了声音特效和更多品种的水果,也没有生命限制或时间限制,也就少了许多真实的刺激感和紧迫感。
裴清兰虽然感觉到了一点这个游戏的趣味性,但要说这款游戏能有多成功,她这个之前没接触过手游的人确实不能下什么定论。
“让我试试让我试试。”旁边的姚圆圆看着觉得有趣,连忙把手机抢过来玩起来。
大概因为这是自己朋友亲手做出来的游戏,尽管现在看来还颇为粗糙,但姚圆圆却玩的有点不亦乐乎,没想到徐行和颜池醋做的游戏还挺有意思的。
但裴清兰作为旁观者,虽然无法评价这款手游的优劣,但身为一个商人和投资者,有些地方却是她能考虑到的。
“游戏质量我也是行外人,就不指手画脚了。”裴清兰说着,转而问道,“我比较好奇的是,你有考虑过游戏的盈利问题吗?游戏上架后如何营销?预计要达到什么成绩才能收回成本,并维持游戏运营?如果真的赚取了利润,又有哪些安排?”
虽说这些问题对于一个才刚刚高中毕业的学生而言,还有些过于超纲。
但裴清兰觉得,能在这个时候就敢出来创立工作室,甚至真的搞出来了这个一个半成品游戏,徐行作为工作室的老板和主策划,自身天赋绝对是到位的。
她是个惜才的人,如果可以的话,倒是不介意在自己擅长的领域稍作点拨。
但徐行只是笑笑,随后摇头说道:“阿姨,咱们今天的主题应该不是这个,我只是邀请圆圆姐加入我的工作室,帮我处理税务工作而已,至于盈利方面的问题,自然属于工作室内部的规划,不会随意向外透露的。”
当下手游的盈利模式还处于买断制的阶段,免费内购的模式还处于一个摸索期。
如果是颜池醋、徐年年或者李智斌这样的身边人问他的话,他倒是不介意说一说。
但裴清兰毕竟还是外人,至少现在还不熟悉,尽管他已经猜到颜池醋上辈子的贵人就是这位好心阿姨,但人总是复杂的,他没必要去给自己增加风险。
而裴清兰听他说这话,不仅没有生气,反而挑了挑眉,意外之余有些小小的惊喜。
这种话从一个成熟的企业高管口中说出来,一点问题都没有,属于基本的职业素养。
但从一个高中毕业生嘴里说出来,给人一种违和感的同时,又让裴清兰对他的评价有了一些新的改变。
假如说只是一个技术水平不错的人才,那或许可以制作出一个质量过关的产品,但未必能做出一款能够实现盈利或其他目标的产品。
可如果在这基础之上,还能有商人思维的角度去看待产品,那就不是一回事儿了。
不过徐行还没这么夸张,说到底还只是一个不满二十的年轻人。
想到这里,裴清兰觉得有点意思,手里摩挲着茶杯,朝徐行笑道:“那如果我可以给你的工作室投资十万元,是不是就有这个资格听你分享内部机密了?”
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