3)第二十一章 总算来了个能做的_人在东京,有许愿机
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  的知识。

  但没吃过猪肉也看过猪跑。

  东野广泽本身就玩过不少galgame游戏,看过的动画中,也有制作galgame题材的。

  当然,东野广泽玩的基本都是文字冒险类的galgame,ctrl键一按,剧情过得飞快,剧情少一点的,不用半小时游戏就结束了。

  阿部高要制作的应该就是这种类型。

  而制作文字冒险类galgame,最重要就是剧本构成和美术插画。

  剧本就不用说了,一款文字冒险galgame好与不好,全看剧本。

  美术插画也很重要。

  在游戏没有名气前,能不能吸引人玩,就看美术插画。

  好的美术插画,能瞬间吸引人的眼球。

  像不少轻小说,就被人说成买插画送厕纸,可见插画的威力。

  只要有了好剧本和美术插画设计,一款galgame就算不能火爆,销量也不会太差。

  而对东野广泽来说,剧本和插画,甚至整款游戏都是现成的,他只需要写和画出来。

  写剧本和画插画,以东野广泽现在的速度,顶多花个几天时间就能全部搞定。

  『接受阿部高的愿望委托!』

  就这难度还是c级委托,没什么可犹豫的,东野广泽马上接下了委托。

  委托列表上终于有所增加了,东野广泽点了下阿部高的信息。

  『阿部高:男,18岁,樱城高校3年级学生,现身处樱城高校游戏部活动室。』

  都高三了,还在想着制作galgame,这阿部高看来是不打算考大学了。

  不过在樱城高校,这才是大多数。

  阿部高能触发许愿机,还是c级烈度,现在连午休都在游戏部,想必是十分热爱galgame游戏。

  “木下,我们学校有游戏部?”

  东野广泽问,他想过去先了解一下阿部高这个人,再决定要怎么插手。

  “当然,不过没多少人。”

  木下秀树点点。

  “为什么,游戏部的话,社团活动应该挺简单的吧,玩游戏就行。”

  东野广泽有点想不明白。

  “社团活动是简单,但学校和学生会,还有老师对游戏部这种社团都不太承认,社团申请不到经费的,只能自己花钱买设备和游戏。”

  “社团最初成立时,的确有前辈这样做,但不是自己的东西,玩起来自然不会那么爱护。玩的人多了,设备坏得也快,还有人把游戏长时间带回自己家里玩。”

  “而在游戏部玩游戏还要顾及别人的眼光,不能影响别人,不能随心所欲的玩,等最初建立社团的那批前辈一毕业,游戏部很快就衰落了,现在只是勉强维持。”

  木下秀树果然厉害,游戏部的事情他竟然也知道得如此清楚。

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